Exercice 1 : Automatismes (QCM)
Cet exercice est un questionnaire à choix multiples. Pour chacune des cinq questions, une seule réponse est exacte. Aucune justification n'est demandée.
Une réponse exacte rapporte un point, une réponse fausse ou une absence de réponse ne rapporte ni n'enlève aucun point.
- 1) vaut : A) • B) • C) • D)
- 2) La dérivée de est : A) • B) • C) • D)
- 3) La suite de terme général : A) diverge vers • B) converge vers • C) converge vers • D) est croissante
- 4) Si suit la loi , alors vaut : A) • B) • C) • D)
- 5) Un vecteur normal au plan d'équation est : A) • B) • C) • D)
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Réponses
- 1) Réponse B :
- 2) Réponse C :
- 3) Réponse B : converge vers
- 4) Réponse A :
- 5) Réponse A :
1) Réponse B. On est en présence d'une forme indéterminée , qu'on lève en factorisant par le TERME DOMINANT, ici au numérateur comme au dénominateur : , qui tend vers . Les degrés étant égaux, la limite est le rapport des coefficients dominants, ce qui permet de répondre de tête.
2) Réponse C. C'est un produit, et il faut dériver les deux facteurs sans oublier le facteur intérieur de l'exponentielle : . La réponse D correspondrait à un oubli du facteur , la réponse B à un oubli du premier terme du produit : les deux distracteurs correspondent aux deux erreurs classiques.
3) Réponse B. C'est une suite géométrique de raison , et comme , elle converge vers . Elle est de plus strictement DÉCROISSANTE, puisque chaque terme vaut du précédent, ce qui élimine la réponse D. La réponse C confond la raison avec la limite.
4) Réponse A. Pour une loi binomiale, . La valeur proposée en B est la VARIANCE , et c'est le piège de la question : les deux formules se ressemblent et se confondent facilement. Un contrôle de bon sens tranche : sur vingt tirages à , on en attend six et non quatre.
5) Réponse A. Les coefficients de , et dans une équation cartésienne donnent DIRECTEMENT les coordonnées d'un vecteur normal, sans aucun calcul. La réponse B change le signe du deuxième coefficient et la réponse C en permute l'ordre : ces deux erreurs viennent d'une lecture trop rapide.
Le QCM du bac se joue en vingt-cinq minutes maximum et vaut un quart de la note : c'est de loin la partie la plus rentable, et il faut la traiter en premier. Trois principes s'appliquent. D'abord aucune justification n'est demandée, il ne faut donc rien rédiger. Ensuite une réponse fausse n'enlève aucun point, il faut donc TOUT cocher, même au jugé. Enfin les distracteurs ne sont jamais choisis au hasard : chacun correspond à une erreur identifiable, et savoir laquelle permet souvent d'éliminer deux réponses sans calculer.