Exercice 0.1 : Intégrer à l'aide de la table : douze calculs directs
Pour chaque fonction , déterminez la primitive générale à l'aide de la table des primitives de base et de la linéarité, puis la primitive qui s'annule au premier point indiqué, et donnez sa valeur au second point. Valeur exacte, ou au millième si elle contient , ou un logarithme.
Une seule méthode pour les douze lignes : RÉÉCRIRE d'abord l'intégrande en somme de termes de la table, racines en puissances fractionnaires, fractions en puissances négatives, quotient éclaté par le monôme, produit développé. Puis intégrer terme à terme, en divisant par le NOUVEL exposant ou par le coefficient de l'argument. Enfin, la condition fixe la constante, ce qui revient à calculer pour n'importe quelle primitive .
- a) ; , donnez .
- b) ; , donnez .
- c) ; , donnez .
- d) ; , donnez .
- e) ; , donnez .
- f) ; , donnez .
- g) ; , donnez .
- h) ; , donnez .
- i) ; , donnez .
- j) ; , donnez .
- k) ; , donnez .
- l) ; , donnez .
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Réponses
- a) ;
- b) ;
- c) ;
- d) ;
- e) ;
- f) ;
- g) ;
- h) ;
- i) ;
- j) ;
- k) ;
- l) ;
Le geste qui décide de tout se fait AVANT d'intégrer : réécrire. La table ne connaît ni les racines, ni les fractions, ni les produits, ni les quotients ; elle connaît , , , , , , , et . Une fois la somme écrite, la linéarité fait le reste, et il n'existe AUCUNE règle du produit ni du quotient pour les primitives.
, et donne . Donc . Piège : oublier de diviser par le nouvel exposant, au lieu de .
, donc . donne , et . Piège : l'exposant MONTE, devient et non .
, donc . donne , et . Piège : , dont la primitive porte un coefficient .
On éclate par le monôme : , donc . donne , et . Piège : intégrer le numérateur et le dénominateur séparément, une « règle du quotient » qui n'existe pas.
On développe : , donc avec , et . Piège : répondre , dont la dérivée est : le facteur manque, ce n'est pas une primitive.
, avec puis : . donne . En : et , donc . Piège : diviser par multiplie par , et le moins devant devient un plus.
, avec et : . Donc . Piège : , la règle de puissance appliquée à une exponentielle.
, puisque et que diviser par multiplie par . donne , et . Piège : le signe, s'intègre en .
n'est pas dans la table, mais y est. Donc avec , et . Piège : , dont la dérivée est .
On éclate : , donc avec , et . Piège : en radians, et non .
On développe puis on éclate : , donc . donne , et . Piège : est le trou de la formule des puissances, sa primitive est .
On éclate par : , trois familles de la table. , , donc , calculatrice en radians.
Contrôle : on DÉRIVE chaque primitive trouvée et l'on doit retomber sur , en dix secondes par ligne ; c'est ce contrôle qui attrape le facteur oublié et le signe des sinus. Pour la valeur, on vérifie que au point de départ, puis on recalcule à la machine.
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